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 La Coupe de Nacre

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Paine
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Rôdeur du Chêne
Paine
   Posté le 17-09-2006 à 15:22:03   Voir le profil de Paine (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Paine   



Règlements


La Coupe de Nacre se déroule de la même façon que la Coupe précédente : une série de matchs éliminatoires. Si vous gagner un match, vous passez au suivant, vous propulsant plus près de la finale. Suis vous perdez un match, c'est fini pour vous (exception faites des demies-finales, après lesquelles un match supllémentaires est effectué afin de déterminer la troisième place du podium)

Pour gagner une partie, vous devez rendre votre adversaire inapte au combat. Assomez-le, empèchez-le de faire le moindre mouvement et de lancer le moindre sort, et vous avez gagné.
Les brassards qui vous ont été distribués génèrent un champ électro-magnétique autour de votre corps; bien que vous ne le voyez pas, il est ici; tant qu'il est actif, les coups que vous vous prendrez ne pourrons pas vous tuer. Ca vous fera mal, mais au moins vous serez encore vivant.
Si le champ protecteur subi tant de dommage qu'il se désactive, alors vous avez perdu le match, qui s'arrête immédiatement.

Les spectateurs ne savent pas que ces champs protecteurs existent, alors jouez le jeu, on est là pour donner un superbe spectacle!

Une fois le combat commencé, vous ne devrez pas sortir de votre arène sous peine d'être disqualifié, ni d'appeler de l'aide extérieure, sous peine d'être disqualifié également. A part cela, no rules!

A noter que si le réglèment est identique au tournoi précédent, le niveau en est sera sensiblement plus élevé!



3è position: 2000 Cr
2è position: Flûte (anciennement propriété d’une personnalité très importante du Prismandalé)
1ère position: Aïunmirìé



Les combats ont été tirés au sort, donc ne venez pas vous plaindre!


Infos sur les combattants


1. Anork, Le Chevalier Dragon
Sous son épaisse armure se cache un lancier de génie; du sang de dragon coule dans ses veines...

2. Alia, La Fine Bretteuse
De retour à l’arène, espérons que la jeune femme fasse mieux que la dernière fois !

3. Kyo, Le Sabre Asiatique
Encore un Sans-Destin! Jusqu’où ira-t-il ? [ FORFAIT ]
Remplacé par :
Ivy, l'Androïde Mélomane
Cette Sans-Destin a déjà participé au précédent tournoi, où elle n'avait pas démérité. Armée cette fois-ci d'un... violon! suivra-t-elle les trace de Celiel, en nous faisant profiter d'un duel en musique?

4. Lilianna, La Sanguinaire
Exit la faux du précédent tournoi, mais elle nous a montré dans les combats à mort de l’Arène qu’elle gardait tout de même cet attrait pour la Faucheuse… Prenez garde ! Cette fille est une furie qui n’hésitera pas à vous hacher menu…

5. Celiel, Le Rockeur Ailé
L’ange nous revient pour ce nouveau tournoi. Va-t-il nous gratifier de nouveau de ses rifs tonitruants ?

6. Le Rancor
Une énorme bête de 5 mètres de haut qui serait prête à vous arracher la tête d’un coup de dent ou de vous couper en deux avec ses longues griffes acérées. Et comme elle n’est pas très intelligente, ne croyez pas pouvoir la raisonner…

7. Hohoho, Le Singe Latteur
Un singe… à trois têtes !!! Fruit d'une malformation ou non, ce cousin de l'homme à appris une discipline nommée le "Monkey Kombat" dans la jungle de Monkey Island et se fera un plaisir de vous montrer de quoi il s’agit dans ce tournoi.

8. Myllia, La Poupée de Porcelaine
Comment croire qu’une jeune fille à l’air aussi fragile participe à ce tournoi? M’est avis qu’il ne faut pas se fier aux apparences…

9. Dreac, La Gâchette aux Poings d’Acier Au premier tournoi, le Sans-Destin n’avait pas particulièrement brillé, cet adepte des armes à feu et du corps-à-corps va-t-il se rattraper ?

10. Forneus, Le Chevalier Scientifique
Armée de sa puissante chaîne électrifiée, ce chevalier qui analyse d'un coup d'oeil ses adversaires excelle dans l'exploitation de leurs faiblesses. Un fin tacticien en somme.

11. Meileen, La Beauté Empoisonnée
Rien de plus dangereux qu'une belle fleur qui cache des épines. La prudence s'impose donc avec cette beauté tout droit sortie des rangs des Sans-Destin. Qui sait ce qu'elle pourrait nous réserver?

12. Zonotyr, Le Paisible Vampire
Malgré ses origines caïnites, ce jeune homme semble tellement fragile qu’on se demande bien pourquoi il s'est inscrit au tournoi.

13. Mitoko, La Queue Douce
La finaliste du précédent tournoi nous fait l’honneur de participer encore une fois! Elle nous avait précédemment montré ses aptitudes aussi bien sous forme humaine que lycan, saura-t-elle encore une fois nous étonner et réitérer sa performance ?

14. Cerran, l’élu de la Keyblade ?
Ce jeune homme a pour arme une keyblade, arme en forme d’énorme clé capable de repousser les heartless, qui a la particularité de ne pouvoir être portée que par un nombre très restreint de personnes nommées élus. Or il affirme ne pas être un élu ! Etrange…

15. Semper, Le Maître-Miroir
Un Shamazz venu d'Okriana, sa spécialité est l'illusionnisme!

16. Luon, Le Paladin de Givre
Un représentant de la très rare caste des paladins de Givre, ces chevaliers saints qui se servent d'armes gelées!

17. Kuribo : Inoffensive Boule de Poils ?
Petite bête toute mignonne, il ne faut cependant pas se fier aux apparences, car elle a la possibilité de se dédoubler, tripler, quadrupler… jusqu’à atteindre le chiffre de 10 clones sur le terrain ! Et ce n’est pas de la triche, c’est autorisé par le règlement ! Bon courage pour savoir où donner de la tête contre cette peluche pas si mignonne que ça !

18. Dhalsim, Le Bonze Elastique
Cet homme basané a reçu l’instruction de moines tibétains, et est parvenu à amener si haut sa concentration qu’il peut léviter et faire ce qu’il veut de son corps, devenu un véritable chewing-gum !

19. Michel, Le Gunbladist
Cet adepte de la gunblade, arme si particulière qui peut tirer et trancher en même temps revient, bien décidé à prendre sa revanche sur la Sans-Destin Lilianna !

20. Bel, La Croc d'Argent
Une jeune femme aux cheveux blanc, qui en un clin d'oeil, se change en loup enragé.

21. Sonyk, La Tortue de Braise
C'est la première fois que ce sans-destin participe au tournoi et on sait peu de chose sur lui. Que cache-t-il sous sa carapace ?

22. Al’raïr, L’Umbro Shaman
Ce jeune lycan, tout droit venu d’Extrême Orient, a quitté sa patrie pour la première fois dans un but bien précis. Avis aux participants, ne sous-estimez pas cet être à l’allure calme et pacifiste se battant sans armes, car c’est un liseur de rêves et un manipulateur des illusions de l’esprit, qui saura éveiller en vous vos pires cauchemars…

23. Wilnor, Le Seigneur à la Dent Longue
Comme son surnom l’indique, ce concurrent est un vampire qui compte bien se faire les crocs sur vos tendres cous si appétissants…

24. Arnessia, La Fleur Ecarlate
Encore une frêle jeune fille, toute de rouge vêtue, qui ne donne pas envie de se battre tant elle semble fragile… Cependant, elle n’hésitera pas à utiliser sa magie pour vous faire cuire à petit feu.

25. Wayne, Le Cowboy Solitaire
Yiiiaaaaah! Ce virtuose de la gâchette est venu à ce tournoi pour montrer son talent et est bien décidé à remporter la victoire !

26. Dran, L’Archer Vampirique
Un demi-elfe vampire? Ce n’est vraiment pas courant ça! Voyons voir si ses techniques seront aussi étonnantes que sa personne.

27. Lyrak, l’Ours Alorien
Ce grand guerrier roux à la barbe hirsute manie une épée tellement énorme qu’il faudrait au moins la force de dix hommes pour la soulever !

28. O.S.A 348, L’Homme de Fer
Un androïde à l’arsenal technologique incorporé impressionnant !

29. Lucas, L’Elégant à la Rose
Un… dandy ? Mais qu’est-ce qu’il fiche ici celui-là ? C’est pas un salon de thé ici !

30. Roanne, La Vouivre Emeraude
On dirait une femme, mais la ressemblance s’arrête au niveau de la ceinture… car à la place des jambes, il n’y a qu’un unique appendice… une énorme queue de serpent !

31. Lasz, Le Farceur Insaisissable
Issu de ce qu’on appelle le petit peuple, affilié à la Terre et à la Nature, Lasz nous vient d’une branche dérivée et assez méconnue de la famille des korrigans. On ne sait donc finalement pas grand-chose autant sur les compétences que sur la nature de ce participant. Mis à part une chose, il faut absolument éviter de faire allusion à sa petite taille…

32. Tesshô, L’Assassin de l’Ombre
Ce ninja porte bien son nom, puisque c’est un tueur réputé dans une bonne partie du Prismandalé !

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   Posté le 30-10-2006 à 20:36:15   Voir le profil de Paine (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Paine   

((Bon, en attendant le retour de Shushu...))

DEUXIEME TOUR




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   Posté le 09-12-2006 à 00:29:53   Voir le profil de Paine (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Paine   

TROISIEME TOUR




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   Posté le 27-01-2007 à 00:59:05   Voir le profil de Paine (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Paine   

DEMI-FINALES




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   Posté le 22-03-2007 à 14:16:07   Voir le profil de Paine (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Paine   

FINALE




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