Magical Story
 
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Faerie
MAJ INFOS

Voie: Le Néant

Level: 3

Missions réussies:
Le kidnapping de Diana
Initiation au nihilisme

Missions échouées :
Enjeu : Diana

Techniques:

Level 1 :

Contrôle du corps : résistance à la douleur mineure, souplesse, niveau d’un bon apprenti au combat, voie du soresu ( défensif ).

Level 2 :

Suggestion : Faerie peut faire passer une idée dans l’esprit de la cible, la persuadant de son bien fondé. La résistance est plus dure si l’idée est simple, va dans le contexte et est appuyée par la sincérité. Ainsi, la suggestion « aidez moi » sera plus forte si Faerie est vraiment en danger, et « nous sommes amis » aura toutes les chances d’être rejetée si elle a tenté de tuer la cible l’instant d’avant.

Level 3 :

régénération : avec ce pouvoir en mode actif ( qui demande une concentration ), Faerie régénère plus vite ses blessures, sans laisser de cicatrice, elle guérit rapidement des poisons et des maladies. En mode passif, ce pouvoir immunise contre les hémorragies. Ce pouvoir s’améliore avec les niveaux gagnés.

Inner Power:
Aucun

Arme(s):
Epée du Néant.

Infos:

Arrivée au camp des réfugiés, Faerie a d’abord cru à une illusion, avant de se documenter sur l’univers qui l’entourait. Pensant en savoir assez au bout de quelques jours, elle a planifié et réussi le kidnapping de Diana, un acte qui sera considéré comme une erreur monumentale autant par les Sans Destin que par les nihilistes.

Attirée à une station orbitale par le seigneur Ralem, elle demande de l’aide pour tendre un piège aux Sans Destin qui ne manqueraient pas de venir pour libérer Diana, le but de Faerie n’étant pas de l’empêcher mais d’avoir un premier contact avec ses ennemis, de les voir à l’œuvre. Elle va être servie, et la malchance jouant, ainsi que la trahison des deux agents du Néant qui étaient censés l’aider dans sa tâche, Faerie est faite prisonnière à bord du Luastra mais s’en échappe aussitôt grâce à Diana. Elle passe une gate et atterrit sur un monde hostile où elle est secourue par une agent du Néant nommée Eriel, et qui l’aide aussi à échapper à Drikona, un mentor nihiliste aux méthodes un peu brusques, Faerie ayant été persuadée qu’il voulait la tuer, par jeu.

Faerie arrive ainsi sur Eolia, un monde gouverné par des anges. Elle fait la connaissance du mentor d’Eriel, le seigneur Matarael, et défend sa cause devant Drikona qui l’avait diffamée. Le Seigneur Matarael croit Faerie et l’initie au nihilisme, après une épreuve se passant sur un monde en train d’être anéanti par le Néant. Le seigneur Matarael donne ensuite à Faerie la liberté d’agir à sa guise, une liberté qu’elle ne connaissait pas et qu’elle prend pour un abandon pur et simple.

Elle explore Eolia et tue un quidam pour le détrousser et payer le passeur, mais la prescience des forces de l’ordre l’incite, à tort ou à raison, à se rendre sans plus tarder sur Traverse.
Faerie
ca sent le crepage de chignons.
Shushu
^^ d'accord je t'attends ^^
Faerie
mici shushu, la nemesis d'alia arrive dans l'histoire, le temps de la rattraper alia ( du moins de tenter ) et on aura bientot un petit "tete à tete" !!!
Shushu
Je certifie que je suis auc ourant, pour le lien entre nos deux persos ^^
et bienvenue en passant ^^
Yno
Ok sa m'va alors ^^
Faerie
salut^^

ok merci.
Khaotil
Salut Loric ^^

Personnage accepté, ce n'est pas un problème d'être un cultiste du Néant dès le départ; même sur un monde qui n'était pas au courant de l'existance du Prismandalé, des gens qui vénèrent les forces destructrices, y'en a partout
Mais elle commencera bien sur Faitharch, suffit juste qu'elle choisisse de ne pas rejoindre les Sans-Destin ^^
Yno
Bah l'on verra
Faerie
merci.^^

heuuu, c'est à dire queeee, je postule pour que Faerie devienne un agent du Néant, une nihiliste.
 
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